본문 바로가기

알고리즘

(66)
놀이기구 탑승[G5] 현재 삼성 코딩테스트와는 다른 유형의 문제라고 생각이 들었다. 상당히 쉬운 편. 별다른 어려움 없이 풀었다. https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/go-on-the-rides/description?page=1&pageSize=20 코드트리 | 코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 정석 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai //쉽다. 난이도 제일 낮을듯. 구현만 제대로 하면 됨 // 1시간 30분 import java.util.*; import java.io.*; public class Main { static int..
팩맨[G1] G1 난이도에 비해 생각보다 어렵지 않았다. 지문을 오래 읽고, 모듈화를 잘게 쪼개어 기능 단위 구현으로 해결. 하지만 바로 풀어서였지, 아마 디버그로 돌아갔으면 정말로 힘들었을 것이라 생각한다. https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/pacman/description?page=1&pageSize=20 코드트리 | 코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 정석 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai //풀이 : 지문 읽는데 40분 걸림 //3시간컷, 챕터별로 전부 디버깅 중간에 실시하였음 package codeTree; i..
예술성[G3] G3이라고 생각하기 힘들게 어렵게 풀었다. 회전 알고리즘은 메이즈 러너와 유사하다. https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/artistry/description?page=1&pageSize=20 코드트리 | 코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 정석 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai package codeTree; /* 이게 왜 G3일까? 엣지가 없어서인듯 여기서 외워야 할 것 반시계 방향 회전 : //rotated[row][col] = original[col][N-1-row] 시계 방향 : rotated[row]..
나무박멸[G4] (틀림 - 널포인터 이슈가 있는 듯) 최초로 풀은 문제. 난이도가 타 문제 대비 쉬운 편이라고 생각한다. 처음으로 메서드 단위로 짤라서 모듈화를 통해 풀은 문제지만, 이름을 맞추고 쓸데없는 곳에 시간을 많이 들인 듯. https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/tree-kill-all/description?page=1&pageSize=20 코드트리 | 코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 정석 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai package codeTree; 너무 깊숙히 코드를 예쁘게 다듬는데 몰입하지 말자 /* 나무박멸 https://www.codetr..
코드트리빵[G2] https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/codetree-mon-bread/description?page=1&pageSize=20 코드트리 | 코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 정석 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai package codeTree; //https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/codetree-mon-bread/description?page=1&pageSize=20 //코드트리빵 //1357 ~ 1631 //List.rem..
싸움땅[G2] https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/battle-ground/description?page=1&pageSize=20 package codeTree; /* https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/battle-ground/description?page=1&pageSize=20 G1 싸움땅 dr dc 중 에러나서 디버깅에 30분 썼음 총 2시간 50분 + 20분, 또 문제 제대로 안 읽어서 히든테케 틀렸다. 진짜 지문 제대로 읽어야 할 듯 */ import java.util.*; import java.io.*; public class G1_Battle..
메이즈 러너[G3] [실패] 배열 돌리기 이슈로 문제 풀이 실패하였음.. 이후 예술성에서도 똑같은 유형이 나오니 참고할 것. https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/maze-runner/description?page=1&pageSize=20 코드트리 | 코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 정석 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai // 3: 00 (Fail) 중도 포기 //다음에 풀 때는 A4와 종이를 가져오자 //암산으로 못 풀겠음 도형.. //그 외에는 전보다 나아짐 //PQ 통해서 우선순위 골라서 사각형 범위에 맞는 모험가 탐색 -> 이후..
16236 - 아기상어(G3) 문제 https://www.acmicpc.net/problem/16236 풀이 문제의 핵심은 BFS를 사용하여 가장 가까운 먹이를 찾고 이를 반복하는 것이다. 이 부분에서 문제의 조건인 '먹을 수 있는 물고기가 1마리보다 많다면' 의 조건을 올바르게 구현하는데 많은 시간이 들었다. 첫 번째는 단순히 BFS의 사방 탐색 방향을 조건과 같이 위쪽 / 왼쪽 / 오른쪽 / 아래로 설정했으나, 이러한 방법이 문제가 있다는 사실을 파악하였다. 두 번째로 조건에 맞는 값들을 완전 탐색으로 전부 포집 후, 이를 소팅하려 했으나 의미없는 반복문이 너무 늘어나고 방향성을 수정하게 되었다. bfs문을 돌리면서 상어가 먹을 수 있는 조건의 먹이들을 확인하고 이를 우선순위 큐에 집어넣어 정렬한 뒤 최소값을 찾는 방법을 생각해보..